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将领战败
 

      1、NPC将领战败时
      出征掠夺、占领野地,如果目标野地的兵全灭,则野地的将领将有机率可以被俘虏,现在将领忠诚>=90时不会被俘虏。俘虏到的将领可以招降。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。被招降的武将忠诚度会比客栈招募过来的武将要低,需要给其奖励提高忠诚度。如果城池招贤馆位置已满,可通过升级招贤馆来容纳更多的俘虏领将。

      2、己方武将战败时
            1、派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,士兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
            2、派驻在联盟城市的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
            3、出征战斗的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
            4、城池被占领后,此城市原来的君主将失去该城池中的所有将领。
            ——城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
            ——城池被占领后,驻扎在该城池内的武将根据忠诚度被俘、下野。

      3、召回旧部
      当玩家的城池被占领后,将领可能被他人抓走,也可能逃亡到野地。使用“召回旧部”,可以将原来属于自己的逃亡将领重新变成自己的将领。
            1、召回旧部不受爵位限制,招贤馆必须有空位。
            2、召回的费用和招降一样,召回后,增加一定的忠诚度,需要重新洗点。

 


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